shading + coloring
ich habe mir schon länger vorgenommen einmal auszuprobieren wie das thema „shading + coloring“ funktioniert.
die großen der grafik-, illustration und designszene machen das ja schließlich auch. “j. seiler und co.” bauen fast jedes bild auf eine s/w zeichnung auf, in dem sie oberflächenstrukturen und licht festlegen.
spontan habe ich mir die alte 3d-szene geschnappt (für die ich ohnehin keine texturen angelegt habe) und daran versucht den ablauf einmal grob nachzuvollziehen.
fazit: HAMMER!
auch wenn mein bild nicht zum top ausgangsmaterial zählt, werden doch schnell eine ganze reihe vorteile sichtbar:
- recht schnell umsetzbar
- kein stress mit dem licht
- farben problemlos anpassen
- knackige strukturen
- nachträgliche dirtmap möglich
- usw.
ich für meinen teil werde die technik in zukunft sicher häufiger nutzen.
gibt es noch jemand der das angetestet hat?




14. August 2009 um 01:25 Uhr
shading + coloring auf artill blog sagt,
[...] shading + coloring auf artill blog [...]
14. August 2009 um 10:55 Uhr
me sagt,
wenn du alles in s/w hast, wie colorrierst du’s danach genau? kann ich mir grad net vorstellen